ترفيه

تم إصدار برنامج الخيال العلمي التلفزيوني الغربي هذا باعتباره رابطًا للعبة فيديو طموحة





الامتيازات هي كل شيء في هوليوود، حتى لو لم يكن الجمهور يظهر لهم بالضرورة بالطريقة التي اعتادوا عليها. إن فكرة الأكوان المترابطة التي يمكنها جذب المشاهدين بناءً على التعرف على العلامة التجارية وحدها هي فكرة جذابة بالطبع. هذه هي الطريقة التي أفلت بها Marvel Cinematic Universe من إنتاج أفلام تتمحور حول شخصيات أقل شهرة مثل Ant-Man أو برنامج تلفزيوني كامل عن Moon Knight – كانت العلامة التجارية قوية جدًا لدرجة أن الناس كانوا يظهرون للتو. الآن، تريد شركة DC Universe الذهاب إلى أبعد من ذلك ليس فقط من خلال ربط أفلام الحركة الحية والمسلسلات التلفزيونية ولكن أيضًا عروض الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو.

لا يعني ذلك أن هذا شيء جديد تمامًا. في التسعينيات، على سبيل المثال، أصدر Lucasfilm “Star Wars: Shadows of the Empire”، وهو مشروع متعدد الوسائط يحكي قصة عبر ألعاب الفيديو، والقصص المصورة، والروايات، وبطاقات التداول، والألعاب، وألعاب لعب الأدوار. ثم، في عام 2013، تمكن مشروع طموح للغاية من الجمع بين ألعاب الفيديو والتلفزيون بطريقة مثيرة للإعجاب.

المشروع؟ “Defiance” هو مسلسل درامي غربي من فئة الخيال العلمي من تطوير Rockne S. O’Bannon وMichael Taylor وKevin Murphy. تم إصدار العرض على SyFy، وتدور أحداثه في مستقبل ما بعد نهاية العالم حيث تسكن الأرض الآن جميع أنواع الأنواع الجديدة، سواء كانت من كواكب أخرى أو كائنات تم تحورها بواسطة تقنيات الاستصلاح المختلفة التي غيرت عالمنا. تتبع القصة العمدة الجديد لبلدة صغيرة بنيت على أنقاض سانت لويس، وهي نفسها موقع معركة سابقة وقعت بين البشرية وبعض الزوار من العالم الآخر.

نعم، كانت عروض النوع ذات المفاهيم العالية في أوائل عام 2010 أقل من عشرة سنتات بعد أن أصبح “Lost” ظاهرة عالمية. ما جعل لعبة Defiance فريدة من نوعها هو أنها تحتوي على لعبة فيديو مترابطة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO).

كان التحدي اقتراحًا طموحًا

مرة أخرى، الألعاب المترابطة ليست جديدة. تقريبًا كل فيلم كان به واحد في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين. بعضها رائع، مثل “Spider-Man 2″، ولعبة الفيديو “Lord of the Rings: The Return of the King”، و”Goldeneye” الكلاسيكية في التسعينيات. ومع ذلك، فهي في معظمها عبارة عن عمليات الاستيلاء على الأموال التي حاولت فقط تكرار حبكة الفيلم التي ألهمتهم بآليات ألعاب الفيديو القسرية.

وليس “التحدي”. العرض كان على ما يرام. لم يكن الأمر مبتكرًا بشكل خاص، لكنه كان فيلمًا غربيًا ممتعًا على طراز “Gunsmoke” يضم كائنات فضائية ومخلوقات غريبة أخرى. ما جعلها فريدة من نوعها هي لعبة MMO. لعبة إطلاق النار من منظور شخص ثالث، “Defiance”، لم تدور أحداث اللعبة في نفس الكون مثل العرض فحسب، بل حدثت أيضًا في نفس الاستمرارية وتتقاطع باستمرار. مثال على ذلك: في المهمة الأولى في اللعبة، تواجه شخصيتين رئيسيتين في المسلسل، وينطلقان في مهمة بعد إعطائك جهازًا غريبًا – وهو الجهاز الذي يلعب دورًا حاسمًا في الحلقة الأولى من المسلسل.

يمكن تجربة كل من البرنامج التلفزيوني “Defiance” ولعبة الفيديو بمفردهما، لكن أولئك الذين خصصوا وقتًا لكليهما سيحصلون على الكثير من التقاطع بين قصتيهم. كانت هناك أيضًا مهام كان عليك إكمالها في لعبة الفيديو في إطار زمني معين لأنها ستؤثر في حبكة الحلقة التالية من المسلسل التلفزيوني. وإذا فشلت في إكمال المهمة في الوقت المناسب، فستتمكن اللعبة ببساطة من مواكبة العرض وحل قصة المهمة تلقائيًا.

هل كان التحدي فاشلاً؟ الجواب معقد

لسوء الحظ، على الرغم من طموح “Defiance” باعتباره مشروعًا متعدد الوسائط، إلا أنه واجه العديد من المشكلات منذ البداية. لم يحقق البرنامج التلفزيوني “Defiance” أبدًا هذا النوع من الشعبية التي يحتاجها للحفاظ على المشروع، بينما تعرضت اللعبة لانتقادات لكونها مليئة بالأخطاء والمشكلات الفنية (عبر Digital Spy). بعد ذلك، تم إلغاء العرض بعد ثلاثة مواسم في عام 2015 بسبب التقييمات الضعيفة، ومن المفترض أن الميزانية العالية المطلوبة لإنجاح هذا الأمر برمته (عبر تشكيلة).

من ناحية أخرى، استمرت لعبة الفيديو واستمرت في دعمها لعدة سنوات. في ذلك الوقت، تلقى تحديثًا كبيرًا بعنوان “Dark Metamorphosis”، والذي وصل بعد عام من انتهاء البرنامج التلفزيوني “Defiance”، حيث قام المطور Trion بالترويج للتحديث باعتباره الموسم الرابع للمسلسل التلفزيوني. وفي عام 2018، تم إصدار نسخة جديدة ومحدثة من اللعبة لأجهزة PlayStation 4 وXbox One. ومع ذلك، بحلول عام 2021، كانت الشركة التي تقف وراء اللعبة، Gamigo، قد أغلقت خوادمها، مما أدى على ما يبدو إلى القضاء على العلامة التجارية “Defiance” للمرة الثانية.

إلا أن “Defiance”، مثل المدينة الفخرية، تحدت التوقعات مرة أخرى. في عام 2025، أعلنت شركة Fawkes Games أنها حصلت على حقوق ترخيص لعبة “Defiance” وأعادت إطلاقها على جهاز الكمبيوتر. تم مسح جميع المشتريات، واضطر اللاعبون إلى البدء من جديد من الصفر، ولكن مثل الإصدارات السابقة، كانت اللعبة مجانية للعب.

ربما لم يكن “Defiance” مشروعًا متعدد الوسائط يغير قواعد اللعبة أو حتى مشروعًا ناجحًا تمامًا. ومع ذلك، من المثير للدهشة أن شيئًا كهذا كان موجودًا من قبل، وحقيقة أنه كان يعتمد على عنوان IP أصلي بدلاً من عنوان IP موجود مسبقًا، يجعله أكثر إثارة للإعجاب.



فريق التحرير

يضم فريق التحرير نخبة من الصحفيين المحترفين بقيادة رئيس التحرير أحمد الكعبي، الذي يمتلك خبرة طويلة في مجال الصحافة والإعلام. حصل على تعليم جامعي عالٍ في تخصص الإعلام، وشارك في إدارة وتحرير العديد من المنصات الإخبارية، مع التركيز على المهنية والدقة في نقل الأخبار.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى