ترفيه

تنطلق Toy Story 5 في منطقة رسوم متحركة جديدة مع تسلسل لعب خيالي





باعتباره أول فيلم رسوم متحركة طويل لشركة بيكسار، أصبح “قصة لعبة” العمود الفقري لاستوديو الرسوم المتحركة. بالإضافة إلى كونها أول امتياز لهم، كان للرسوم المتحركة في هذا الفيلم الأصلي تأثير كبير على أسلوب بيكسار الداخلي. وبطبيعة الحال، مع تطور الرسوم المتحركة بالكمبيوتر لتصبح أكثر تعقيدًا، تطور أيضًا الأسلوب المرئي. في السنوات الأخيرة فقط، بدأت شركة بيكسار في تجربة أسلوب رسوم متحركة أكثر تنوعًا، كما يتضح من أفلام مثل “Luca” و”Turning Red”. بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن “Gatto” القادمة الخاصة بهم ستكون على مستوى آخر تمامًا عندما يتعلق الأمر بتصميم الإنتاج. ومع ذلك، يقدم فيلم Toy Story 5 طعمًا لشيء مختلف تمامًا بالنسبة لشركة Pixar، وهو يأتي من خيال بوني.

في الجزء الأول من “قصة لعبة”، لا يظهر خيال آندي بطريقة أنيقة. وبدلاً من ذلك، نشاهد آندي وهو يقدم أصواتًا لألعابه المختلفة، وهو يلعب دور سطو وهمي على بنك في الغرب المتوحش. ولكن في “قصة لعبة 3″، يتم تصوير خيال آندي على أنه نسخة سينمائية من العالم الحقيقي كما يبدو في امتياز بيكسار. سيتذكر المعجبون أن إحدى جلسات لعب آندي تضمنت مطاردة مستوحاة من الغرب مع وودي (توم هانكس)، وباز (تيم ألين)، وجيسي (جوان كوزاك)، والمزيد من ألعاب آندي على قاطرة مسرعة، وبلغت ذروتها في مزيج من الخيال العلمي يضم نسخة سفينة فضاء عملاقة من البنك الخنزير هام (جون راتزنبيرجر). لقد كان مشهدًا مليئًا بالإثارة مع العديد من الاستدعاءات للتسلسل الممتع الأول في “Toy Story”، لكن “Toy Story 5” لديه طريقة مختلفة تمامًا لعرض وقت اللعب.

كما هو ظاهر في العرض الترويجي لفيلم “Toy Story 5″، يتم تمثيل خيال بوني بأسلوب رسوم متحركة لا يشبه أي شيء فعلته شركة Pixar من قبل، وقد خلق ذلك عقبة فريدة يتعين على استوديو الرسوم المتحركة التغلب عليها.

يجلب خيال بوني شيئًا مختلفًا تمامًا عن امتياز Toy Story

إذا نظرت إلى العرض الترويجي لـ “Toy Story 5″، ستلاحظ أن هناك مشاهد تظهر فيها جيسي والألعاب التي تنتمي الآن إلى بوني في بيئة تشبه رسم قلم تلوين طفل. هذه هي الطريقة التي يتم بها تصوير خيال بوني في الفيلم، وحتى الشخصيات يتم منحها نسيجًا مختلفًا للرسوم المتحركة لتندمج بسلاسة مع الطريقة التي تتخيلها بوني في رأسها.

خلال يوم صحفي مبكر حيث شاهدت أنا والمراسلين الآخرين النصف الأول من “قصة لعبة 5″، أوضح لنا مصمم الإنتاج بوب باولي:

“بوني مختلفة. إنها ماهرة ومبدعة ولذا اعتقدنا أنها ربما ينبغي أن تعكس بعضًا من ذلك. لذلك نظرنا إلى الكثير من الصور المرجعية المختلفة واللوحات وما إلى ذلك. كارلوس [Felipe León Ortiz]، مدير فن الإضاءة لدينا، رسم بعض اللوحات، وقد رأيناها وقلنا، “انتظر لحظة.” هذا رائع حقا. لذا كان الأمر بمثابة نوع من الاستهداف والاقتراب قليلاً مما يظهر على الشاشة.”

ردد مشرف المؤثرات البصرية توماس جوردان هذه المشاعر:

“لم يكن لدينا أبدًا شكل فيلم Toy Story مختلفًا عما رأيناه من قبل، ولم نكن نعرف ما الذي يجب أن يكون عليه عندما قررنا أننا نريده. لذلك استغرق الأمر الكثير من التجربة والخطأ والعصف الذهني وعروض القصة لمعرفة هذا هو ما يبدو عليه خيال بوني. يبدو وكأنه شيء صنعته بيديها وفنونها وحرفها اليدوية. لقد أخرجت مسرحيتها المدرسية الخاصة التي كانت أكثر من رائعة وميلودرامية، ويبدو أنها ربما إنه مصنوع من الورق والأقلام والطباشير، ولا يبدو أنه تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر. هذا هو التحدي الأكبر على الإطلاق، استخدام الكمبيوتر لصنع شيء لا يبدو أنه تم صنعه باستخدام الكمبيوتر.”

يساعد Toy Story 5 في تمهيد الطريق لفيلم Pixar الأكثر أناقة على الإطلاق

ستلاحظ أيضًا أن التصميم لا يصبح في الواقع نوعًا من الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، ولكنه مزيج مما قد تراه على ورقة أطفال جنبًا إلى جنب مع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التقليدية من Pixar. قال بولي:

“لم نرغب في أن نكون مسطحين. لم نرغب في الانتقال من ثلاثي الأبعاد إلى ثنائي الأبعاد. لذلك ما زلنا نريد أن يكون لدينا عمق فيه. إذًا كيف يمكننا أن نفعل هذا العمق بنوع من أسلوب الرسم الذي لا يشتت الانتباه ولكنه يبدو نوعًا من السحر ووقت اللعب، ربما يكون هناك نوع من التظليل يخرج عن نطاق التركيز ويتمتع بالخفة. وهكذا كانت عملية. لقد كانت عملية تفاعلية ممتعة حقًا مع الفرق الفنية لأنها في الخارج لم نكن نتعامل مع الأمر بهذه الطريقة في العادة، لذلك كان تحديًا جيدًا.

لحسن الحظ، هذا ليس المشهد الوحيد الذي سنرى فيه خيالها ينبض بالحياة. أثناء المقابلة، قام بوب باولي بالتشويق لمشهد آخر في وقت لاحق من الفيلم بنفس الأسلوب، وأضافت ديزني لمسة أخرى مثيرة للاهتمام إلى تسلسل الخيال الثاني هذا بإعلانها أن Alan Cumming (“X2: X-Men United”) سوف يعير صوته إلى Evil Bullseye، وهو شخصية بديلة في وقت اللعب لجواد Jessie الموثوق به (على الرغم من أن Bullseye العادي لا يزال لا يتكلم).

بالنسبة لأولئك المتحمسين لفيلم “Gatto” القادم من Pixar، تبدو هذه المشاهد لخيال Bonnie بمثابة بوابة لطيفة لبيكسار لتجربة شيء أكثر اختلافًا بصريًا. على الرغم من أن باولي قال إن رسامي الرسوم المتحركة في هذه التسلسلات و”Gatto” لم يعملوا جنبًا إلى جنب، إلا أنه قال:

“يجب أن أقول إن أحد الأشياء المثيرة هو أن هذا المظهر مختلف في هذا النوع من أوقات اللعب، وكذلك جاتو.” إنها نظرة مختلفة كثيرًا. لذلك من المثير حقًا رؤيتنا نسير في هذا الاتجاه.”

يُعرض فيلم Toy Story 5 في دور العرض في 19 يونيو 2026.



فريق التحرير

يضم فريق التحرير نخبة من الصحفيين المحترفين بقيادة رئيس التحرير أحمد الكعبي، الذي يمتلك خبرة طويلة في مجال الصحافة والإعلام. حصل على تعليم جامعي عالٍ في تخصص الإعلام، وشارك في إدارة وتحرير العديد من المنصات الإخبارية، مع التركيز على المهنية والدقة في نقل الأخبار.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى