كان لمخرج فيلم Call Of Duty بيتر بيرج كلمات قاسية للاعبي ألعاب الفيديو

تعد “Call of Duty” واحدة من أكبر سلاسل ألعاب الفيديو في التاريخ، وسرعان ما أصبحت سلسلة أفلام أيضًا. يقوم تايلور شيريدان، مؤلف فيلم “Yellowstone”، بكتابة فيلم “Call of Duty” لبيتر بيرج، الذي من المقرر أن يتولى إخراج الفيلم المقتبس من لعبة إطلاق النار التي تحظى بشعبية كبيرة من إنتاج Activision. قام بيرج بإخراج أفلام الحركة مثل “Lone Survivor” و”Deepwater Horizon” وغيرها، مما جعله يبدو مناسبًا تمامًا على الورق. المشكلة؟ من الواضح أنه لا يكن احترامًا كبيرًا لنوع معين من ألعاب الفيديو أو الأشخاص الذين يلعبونها.
كما رصده مؤخرًا مستخدم يُدعى Neat على ResetEra، في مقابلة أجريت معه في ديسمبر 2013 مع Esquire، كان لدى بيرج بعض الأفكار الكبيرة فيما يتعلق بألعاب الفيديو الحربية. عندما سُئل عن رأيه في ألعاب الفيديو الحربية باعتباره “مدافعًا عن الرجولة الأمريكية”، قال هذا:
“مثير للشفقة. شجاعة لوحة المفاتيح. لا أستطيع تحمل ذلك. الأشخاص الوحيدون الذين أعطيهم بطاقة الخروج من السجن مجانًا في Call of Duty هم العسكريون. إنهم يخدمون هناك ويشعرون بالملل ويريدون الترفيه عن أنفسهم؟ حسنًا، ربما. أطفال؟ اه اه.”
موافق. يواجه فيلم “Call of Duty” بالفعل مشكلة رئيسية واحدة على الأقل يجب التغلب عليها، وهي أن السلسلة لا تحتوي على أي شخصيات بشرية رئيسية لترسيخ القصة عليها. الآن يبدو أنه يتعين عليها أيضًا التغلب على المخرج الذي، بناءً على هذه التعليقات، لا يحترم كثيرًا المادة المصدر أو الأشخاص الذين يحبون تلك المادة المصدر. وأضاف بيرج في حديثه أيضًا، فيما يتعلق بالقوات البحرية الأمريكية التي تلعب ألعابًا مثل “CoD”:
“البعض منهم يفعل ذلك. لكني أقول لهم إنني أعتقد أن هذا أمر مثير للشفقة. أعتقد أن أي شخص يجلس يلعب ألعاب الفيديو لمدة أربع ساعات… فهو ضعيف. اخرج، افعل شيئًا.”
هل قام بيتر بيرج بتغيير أسلوبه بشكل كبير فيما يتعلق بألعاب الفيديو؟
هناك الكثير لتفريغه هنا. لسبب واحد، بيتر بيرج هو مخرج سينمائي ذو سيرة ذاتية مختلطة. لقد أنتج أفلامًا مشهورة مثل “Patriots Day” و”Friday Night Lights”، لكنه مسؤول أيضًا عن أفلام مثل “Battleship”، وهي واحدة من أكبر الأفلام التي حققت نجاحًا كبيرًا في شباك التذاكر في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. إنه ليس مخرجًا يتمتع بسجل حافل بالنجاحات التجارية الاستثنائية. هذا لا يعني أنه غير قادر، ولكن هذا كان بالفعل شيئًا كان على Paramount وActivision أخذه في الاعتبار عند التعاقد مع Berg في الحفلة.
علاوة على ذلك، فإن شركات مثل Activision لديها مليارات الدولارات على المحك. شباك التذاكر يتضاءل مقارنة بمبيعات ألعاب الفيديو العالمية. الفيلم السيئ يضر أكثر بكثير مما ينفع الفيلم الجيد، هذه هي إحدى الطرق للنظر إليه. إنه سبب كبير وراء عدم السماح لشركة Rockstar مطلقًا بعرض فيلم “Grand Theft Auto”: المخاطرة لم تكن تستحق المكافأة.
لكن فيلم “Call of Duty” يبدو منطقيًا للغاية، نظرًا لسجل بيرج الحافل بأفلام الحركة، إلى جانب كاتب مثل تايلور شيريدان. لكن الرجل الذي يتولى القيادة والذي لديه مثل هذا الازدراء الصريح لألعاب الفيديو وأولئك الذين يلعبونها؟ من الصعب التوفيق. إنه يجعل Activision ترفض طلب ستيفن سبيلبرج لتوجيه فيلم “Call of Duty” بشكل ملفت للنظر.
من يعرف؟ ربما غيّر بيرج لهجته خلال العقد الماضي أو نحو ذلك. ربما يعتقد أن هذا مجرد ذريعة لإنتاج فيلم حرب بميزانية كبيرة وليس عليه أن يفكر فيه كفيلم ألعاب فيديو. وفي كلتا الحالتين، أصبح هذا الآن فيلًا كبيرًا جدًا في الغرفة ويبدو أنه يحتاج إلى معالجة.
ومن المقرر أن يصل فيلم “Call of Duty” إلى دور العرض في 30 يونيو 2028.