يحتوي تعديل لعبة الفيديو المخيبة للآمال لمارك ولبيرج على تسلسلات حركة رائعة

إذا بلغت سن الرشد في أواخر التسعينيات و/أو أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، فمن المؤكد أنك ستتذكر متى كانت الألعاب جيدة. قبل وقت طويل من أيام المعاملات الصغيرة والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) وألعاب الفيديو غير المكتملة التي تحتاج إلى تصحيحات متعددة لتعمل، عشنا في عصر ذهبي حقيقي حيث كانت الألعاب ممتعة ومبتكرة، ولم تكلف وحدات التحكم 700 دولار، ولم يكن على أحد أن يقلق بشأن المغامرة عبر الإنترنت فقط ليهدم احترامه لذاته على يد طفل يبلغ من العمر 12 عامًا. ومع ذلك، على الرغم من أن الألعاب كانت رائعة، إلا أنه لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة للأفلام المقتبسة. لنأخذ على سبيل المثال فيلم “Max Payne” لعام 2008، وهو فيلم مقتبس من فيلم Xbox الكلاسيكي بقيادة مارك والبيرج، والذي دفع إليزابيث فايتسمان من صحيفة نيويورك ديلي نيوز إلى الكتابة، “لا يمكن لأي قدر من الكرم أن يبرر مستويات عدم الكفاءة المعروضة هنا”.
من المرجح أن يتذكر معظم الأشخاص لعبة Remedy Entertainment وRockstar’s مطلق النار من منظور الشخص الثالث لعام 2001 بسبب ميكانيكيتها الرائعة التي لا يمكن إنكارها (ظهرت اللعبة لأول مرة وسط هوس ما بعد “Matrix”) والتي سمحت لنا بنزع أحشاء الأعداء في حركة بطيئة مجيدة. مع أخذ ذلك في الاعتبار، فإن حقيقة أنك لا تستطيع أن تخطئ في تكييف Marky Mark لمشاهد الحركة هي بالتأكيد نقطة رئيسية لصالحه. في الواقع، حتى بعض النقاد الذين كرهوا هذا التفسير البائس على الشاشة الكبيرة أشادوا بالمخرج جون مور لقيادته في العمل. من المؤكد أنه لا يكفي أن نجعل من فيلم “Max Payne” واحدًا من أعظم أفلام الحركة في القرن الحادي والعشرين. قد لا يكون ذلك كافيًا لجعله فيلم حركة مقبولًا. ولكن من الجدير بالذكر بالنسبة لعشاق الحركة الذين قد يكونون على استعداد لمنح الفيلم فرصة أخرى بعد عقدين من الهراء المتدفق.
نعم، ماكس باين هو فيلم فظيع في الغالب
يعد “Max Payne” مثالًا ساطعًا على كيفية استخدام الألعاب لامتلاك هالة تخريبية حقيقية. على الرغم من أنها تم تطويرها بواسطة Remedy Entertainment، إلا أنها تحمل طابع Rockstar الذي لا لبس فيه، والذي يشير، بالنسبة للأطفال من جيلي، إلى لعبة من المؤكد أنه لا ينبغي لنا أن نلعبها والتي سيتم رميها بسرعة من النافذة، إذا اكتشف آباؤنا أنها مدسوسة بين “Halo” و”SSX Tricky”. ومع ذلك، فإن فيلم “Max Payne” يفشل في الغالب في ترجمة أي من تلك الطاقة المثيرة للانتهاك إلى الشاشة الكبيرة. ومع ذلك، فهو جيد جدًا.
“Max Payne” ليس سيئًا تمامًا مثل فيلم الحركة النتن لعام 2002 “Ballistic: Ecks vs. Sever” أو “Alone in the Dark” (فيلم ألعاب الفيديو الحية الأسوأ تقييمًا على Metacritic). لكن نسبة النقاد البالغة 16% على موقع Rotten Tomatoes تتحدث عن نفسها. ومع ذلك، فحتى هذه النتيجة الكئيبة لا تنقل مدى شدة شعور النقاد تجاه تصوير مارك والبيرج لمخبر شرطة نيويورك الفخري. تبين أن محاكاة إثارة الاستخدام المزدوج في وقت الرصاص ليست في الواقع سهلة كما قد تظن، ولم يخجل النقاد من قول ذلك. ومن باب الإنصاف، أتصور أن عرض جهاز إكس بوكس على نايجل أندروز من صحيفة فايننشال تايمز لن يؤدي إلى رد فعل متحمس. ومع ذلك، جسد أندروز بطريقة أو بأخرى خيبة أمل جيل كامل عندما وصف الفيلم المقتبس عن فيلم “ماكس باين” بأنه “فيلم نوير مثير مليء بالعنف السافر والجاهل الذي يمكن أن يرسل الاكتئاب الهوسي إلى الحافة ويجعل الوافدين الجدد إلى هذه الحالة التي نعيشها جميعًا”.
ومع ذلك، كما قال نايجل فلويد من Time Out، “يخرج جون مور من الحدث”. في الواقع، تتخلل ملحمة Wahlberg في عالم الجريمة في مدينة نيويورك بعض تسلسلات الحركة الرائعة، والتي لاقت إحداها استحسان العديد من المستخدمين عندما قامت بجولات مؤخرًا على X/Twitter.
إن تصرفات ماكس باين هي جودتها الوحيدة
في مقطع “Max Payne” المعني، نرى شرطي مارك والبيرج يقاتل فريق SWAT في مكتب غير موصوف على طراز “Matrix”. لقد أثار هذا ردود فعل إيجابية على موقع X/Twitter مثل “فيلم مسلي للغاية، إذا شاهدت هذا من أجل الحبكة فأنت أحمق” و”هذا المشهد رائع جدًا”. في الواقع، يبدو كل مشهد آكشن في الفيلم دافعًا إلى حد ما، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن الرصاصة تضرب اللعبة مثل انفجارات صغيرة ويجد جون مور طريقة للحصول على نوع من الشظايا و/أو الأوراق العامة التي ترتد خلال كل معركة بالأسلحة النارية. ومع ذلك، فإن كيفية صنع فيلم “Max Payne” بأقل وقت ممكن هو أمر بعيد عن ذهني.
حقق الفيلم 87 مليون دولار في شباك التذاكر مقابل ميزانية قدرها 35 دولارًا، وهو نجاح مالي بالتأكيد. ومع ذلك، لم يكن هناك مفر من الشعور الساحق بالعار الذي صاحب إصدار هذا الفيلم. أود أن أشير إلى ترشيحات جائزة Golden Raspberry، لكن الوقت قد حان لتقاعد فرقة Razzies منذ فترة طويلة. بدلاً من ذلك، ضع في اعتبارك حقيقة أن سكوت ميلر من شركة 3D Realms – المنتج والناشر للعبة الفيديو الأصلية “Max Payne” – قد تبرأ من الفيلم على وسائل التواصل الاجتماعي.
ومع ذلك، على الرغم من أنه قد يكون الأمر كذلك، إلا أن الإجراء رائع. هناك شيء ما في تعليق X/Twitter مفاده أنه “حتى الأفلام السيئة تبدو أفضل مقارنة بمعظم” الأفلام الجيدة “الآن”… على الرغم من ذلك، ومن أجل صحتنا العقلية الجماعية، لست متأكدًا من أننا نريد الاستمرار في هذا الموضوع. انظر، أنا لا أقول أن “ماكس باين” هو فيلم جيد. ولكننا هنا في عالم متدفق، لذا ربما هناك شيء ما لهذا الممثل المنسي؟
على الرغم من ذلك، كما أشار أحد مستخدمي X/Twitter بذكاء، “إن المشهد الثقافي برمته فظيع للغاية، وقد بدأ الناس في القيام بمراجعة فيلم “MAX PAYNE” اللعين.” المس أيها الغريب.