كشف: الألعاب التقليدية التي لا تحظى بشعبية لدى أطفال اليوم – من Trivial Pursuit إلى الشطرنج والكونكرز … ولكن كم عددًا لعبت؟

يبدو أن اللعبة قد انتهت بالنسبة لهذه الألغاز والألعاب والأنشطة التقليدية – مع بحث جديد يشرح بالتفصيل ألعاب الطاولة وتسلية الملاعب التي فقدت شعبيتها.

أظهر استطلاع لـ 50 لعبة النسبة المئوية للأطفال الذين لم يلعبوها مطلقًا ، مع وجود لعبة ورق الكريبج في الأعلى بنسبة 38 في المائة.

وجاءت خطوات الجدة في المرتبة الثانية بنسبة 36 في المائة ، بينما احتل يهتز المركز الثالث بنسبة 35 في المائة.

يقضي شباب المملكة المتحدة الآن ست دقائق أخرى في لعب التكنولوجيا (ساعة واحدة و 21 دقيقة في اليوم في المتوسط) مقارنة بالوقت الذي يقضونه في الخارج ، وفقًا لبحث أجرته شركة التجزئة البريطانية Argos.

على هذا النحو ، أصبحت الأنشطة مثل الدوارات وتسلق الأشجار والكونكرز ألعابًا من الماضي.

يبدو أن اللعبة قد انتهت بالنسبة لهذه الألغاز والألعاب والأنشطة التقليدية – مع بحث جديد يشرح بالتفصيل ألعاب الطاولة وتسلية الملاعب التي فقدت شعبيتها. في الصورة ، مونوبولي

اعترف ربع الآباء (23 في المائة) الذين شملهم الاستطلاع بأن أطفالهم لا يستخدمون خيالهم بقدر ما استخدموا هم أنفسهم عندما كانوا صغارًا.

الخمسون مباراة الطفولة التقليدية التي سقطت بسبب صالح

هنا يسرد الاستطلاع النسبة المئوية للأطفال الذين لم يسمعوا من قبل باللعبة …

ما يقرب من نصفهم (48 في المائة) يتمنون أن يلعب أطفالهم المزيد من الألعاب التقليدية لإثارة خيالهم ، حيث يسمع الآباء عبارة “أشعر بالملل” بمعدل سبع مرات في الأسبوع.

قالت عالمة النفس الدكتورة إليزابيث كيلبي ، في تعليقها على البحث الذي أجري على 2000 بالغ مقيم في المملكة المتحدة: “ بصفتي ولي أمر ومتخصص في تنمية الطفل ، لا يمكنني ذكر أهمية اللعب بشكل كافٍ.

يمكن أن يساعد الأطفال على صقل مهاراتهم التخيلية ، وقد ثبت أنه يطور مهارات اجتماعية ويعزز الاستقلال.

“آمل أن يجعلنا هذا البحث نتذكر طفولتنا وكيف كان اللعب جزءًا أساسيًا من كل يوم ، وفي بعض الحالات ، استمر في التأثير على يومنا الحالي من خلال اختيارنا للهوايات وحتى وظائفنا.”

ووفقًا للمسح ، فإن السردين (35 في المائة) ومهد القطط (34 في المائة) والاستيلاء على العلم (31 في المائة) قد وضعوا أيضًا قائمة الألعاب المفقودة ، وفقًا للمسح ، وكذلك بناء منزل الشجرة ، وهو ما لم يفعله الثلث. من أطفال اليوم (32٪).

يبدو أن واحدًا من كل ثلاثة لا يعرف كيف يلعب دور البلدغ البريطاني ، في حين أن 30 في المائة آخرين لم يلعبوا مطلقًا لعبة Trivial Pursuit أو خدعة الرجل الأعمى.

الشطرنج (27 في المائة) ، كونكرز (24 في المائة) ، مونوبولي (22 في المائة) ، قفزة (19 في المائة) ، أصبع في الوسط (18 في المائة) والأطباء والممرضات (17 في المائة) كلهم طريقة للتخلي عن التاريخ ، وفقًا للمسح.

لمساعدة الأطفال على إعادة اكتشاف حبهم للعب والخيال ، تمنح شركة Argos ألعابًا بقيمة 20000 جنيه إسترليني احتفالًا بالذكرى الخمسين لتأسيسها.

من 6 يوليو إلى 13 يوليو ، يمكن للعملاء الدخول في المسابقة للحصول على قسيمة Argos بقيمة 20 جنيهًا إسترلينيًا لشراء لعبة لأنفسهم أو لأطفالهم.

تعاونت Argos أيضًا مع Comic Relief التي ستقسم تبرعًا بقيمة 10000 جنيه إسترليني بالتساوي بين مشروعين رئيسيين – Feeding Britain و The Bread and Butter Thing. سيخصص هذا التبرع لتوفير الألعاب للأسر التي تحتاج إلى دعم.

تعاون بائع التجزئة أيضًا مع عازف الطبول McFly Harry Judd ، الذي ينسب الفضل في اللعب بالألعاب الموسيقية لإلهام حبه للموسيقى وحياته المهنية منذ عام 2003.

قال هاري: “ أتذكر بوضوح بعض الألعاب الأولى التي أعطيت لي عندما كنت طفلاً ألعابًا موسيقية وأحببتها تمامًا.

آلات بسيطة مثل الدفوف والهزازات ، قاموا بإصدار هذا الصوت المذهل وأثارت عشقي للموسيقى – عندما كبرت أصبحت الألعاب أكبر.

من الواضح أنه مع تقدمك في السن ، يتراجع اللعب – لكني أتذكر قضاء ساعات وساعات في ممارسة الألعاب مع أشقائي وأصدقائي ، في التسعينيات عندما كنا صغارًا.

“ إنه لأمر رائع أن أعاد إنجاب أطفالي إحساس اللعب والخيال هذا – فأنا نشيط جدًا ، لذا أحب لعب الكريكيت والصيد في الحديقة وابني الأكبر يلعب بشكل كبير على الطبول والقيثارات ، لذلك من الجميل أن أكون قادرًا للتواصل معهم ، أثناء مشاهدتهم يتعلمون وينموون.

أظهر استطلاع لـ 50 لعبة النسبة المئوية للأطفال الذين لم يلعبوها مطلقًا ، مع وجود لعبة ورق الكريبج في الأعلى بنسبة 38 في المائة.  في الصورة ، لعبة الشطرنج

أظهر استطلاع لـ 50 لعبة النسبة المئوية للأطفال الذين لم يلعبوها مطلقًا ، مع وجود لعبة ورق الكريبج في الأعلى بنسبة 38 في المائة. في الصورة ، لعبة الشطرنج

يقضي شباب المملكة المتحدة الآن ست دقائق أخرى في لعب التكنولوجيا (ساعة واحدة و 21 دقيقة في اليوم في المتوسط) مقارنة بالوقت الذي يقضونه في الخارج ، وفقًا لبحث أجرته شركة التجزئة البريطانية Argos.  على هذا النحو ، أصبحت الأنشطة مثل الدوارات وتسلق الأشجار والكونكر (في الصورة) ألعابًا من الماضي

يقضي شباب المملكة المتحدة الآن ست دقائق أخرى في لعب التكنولوجيا (ساعة واحدة و 21 دقيقة في اليوم في المتوسط) مقارنة بالوقت الذي يقضونه في الخارج ، وفقًا لبحث أجرته شركة التجزئة البريطانية Argos. على هذا النحو ، أصبحت الأنشطة مثل الدوارات وتسلق الأشجار والكونكر (في الصورة) ألعابًا من الماضي

يبدو أن واحدًا من كل ثلاثة لا يعرف كيف يلعب دور البلدغ البريطاني ، في حين أن 30 بالمائة آخرين لم يلعبوا مطلقًا لعبة Trivial Pursuit (في الصورة) أو خدعة الرجل الأعمى

يبدو أن واحدًا من كل ثلاثة لا يعرف كيف يلعب دور البلدغ البريطاني ، في حين أن 30 بالمائة آخرين لم يلعبوا مطلقًا لعبة Trivial Pursuit (في الصورة) أو خدعة الرجل الأعمى

قال فاي ويليامز ، رئيس قسم شراء الألعاب في Argos: “كان Argos شغوفًا باللعب منذ أن افتتحنا متجرنا الأول في عام 1973 ؛ بعد خمسين عامًا ، ظل طموحنا في الدفاع عن قوة اللعب قوياً ، مع بيع لعبة جديدة في المتوسط ​​كل ثانيتين.

لقد أظهر لنا كوننا في طليعة ألعاب الأطفال لمدة 50 عامًا أن الطريقة التي نلعب بها كأطفال لها تأثير كبير على حياتنا البالغة.

إنه لأمر رائع أن تعرف أن الأطباء والممرضات الذين يلعبون الأدوار يستخدمون إحدى مجموعات اللعب الخاصة بنا أو طهي العاصفة في مطبخ اللعبة قد يثير شغفًا يدوم مدى الحياة.

“لهذا السبب نحن فخورون جدًا بإطلاق أكبر لعبة هدية على الإطلاق لدينا وإعادة إشعال حب اللعب مدى الحياة في الجيل القادم.”

اعترف ربع الآباء (23 في المائة) الذين شملهم الاستطلاع بأن أطفالهم لا يستخدمون خيالهم بقدر ما استخدموا هم أنفسهم عندما كانوا صغارًا.  في الصورة ، بوارج

اعترف ربع الآباء (23 في المائة) الذين شملهم الاستطلاع بأن أطفالهم لا يستخدمون خيالهم بقدر ما استخدموا هم أنفسهم عندما كانوا صغارًا. في الصورة ، بوارج

ما يقرب من نصفهم (48 في المائة) يتمنون أن يلعب أطفالهم المزيد من الألعاب التقليدية لإثارة خيالهم ، حيث يسمع الآباء عبارة “أشعر بالملل” بمعدل سبع مرات في الأسبوع. في الصورة ، Cluedo