فيلم Death Stranding Live-Action يحصل على تحديث من المخرج مايكل سارنوسكي [Exclusive]
![فيلم Death Stranding Live-Action يحصل على تحديث من المخرج مايكل سارنوسكي [Exclusive] فيلم Death Stranding Live-Action يحصل على تحديث من المخرج مايكل سارنوسكي [Exclusive]](https://www.slashfilm.com/img/gallery/death-stranding-live-action-movie-gets-update-from-director-michael-sarnoski-exclusive/l-intro-1781626252.jpg)
عندما يتعلق الأمر بفيلم “Death Stranding”، فقد حصلنا على معلومات بطيئة جدًا حتى الآن. علمنا أنه سيتم العمل على فيلم في عام 2022، وفي العام التالي، انضمت شركة A24 كممول وموزع. في عام 2025، ظهرت أنباء مفادها أن مايكل سارنوسكي، مخرج فيلمي Pig وA Quiet Place: Day One، سيتولى كتابة الفيلم وإخراجه، ولكن لم يكن هناك الكثير من المعلومات الملموسة منذ ذلك الحين.
لقد أتيحت لي الفرصة مؤخرًا للتحدث مع سارنوسكي حول أحدث أفلامه، “The Death of Robin Hood” (يمكنك سماع محادثتنا الكاملة في حلقة 24 يونيو 2026 القادمة من البودكاست /Film Weekly)، وفي النهاية، طلبت منه تحديث حالة “Death Stranding”.
أجاب: “أقوم بمراجعة ذلك الآن”. “أنا سعيد جدًا بهذا الأمر. يبدو أن A24 وكوجيما متحمسان جدًا لذلك. لقد كان الأمر رائعًا.” ثم أكد النهج الذي يتبعونه في القصة:
“لقد منحني كوجيما قدرًا كبيرًا من الحرية لاستكشاف العالم فحسب، ولكنني أريد استخدام جميع شخصياتي الخاصة وإخبار قصة جديدة تمامًا موجودة داخل هذا العالم ومجاورة للألعاب، ولكنها في الحقيقة تقوم بعملها الخاص. لقد كانت تجربة رائعة حقًا. أحب تلك الألعاب، وكان من الرائع أن أتناول ما يتحدث إلي عن تلك الألعاب بشكل موضوعي وكيف تبدو تجربتي في لعب تلك الألعاب ثم العثور على قصة مختلفة تتطرق إلى ذلك نوعًا ما ولكنها لا تزال خاصة بها. لقد كان الأمر رائعًا حقًا وكانوا داعمين للغاية، لذا فهذه بالتأكيد هي الميزة التالية وأنا متحمس جدًا لذلك وكان الأمر رائعًا.
يبدو أن فيلم Death Stranding قد تعلم الدرس الإبداعي الصحيح من تعديلات ألعاب الفيديو الأخرى
كانت لعبة “Death Stranding” لعام 2019 عبارة عن لعبة فيديو تتخطى الحدود من أيقونة الصناعة هيديو كوجيما، ومع عمل كوجيما – وهو عاشق سينمائي كبير – كمنتج تنفيذي للفيلم، يبدو أن كل من يوافق على القرارات المتعلقة بهذا التكيف قد تعلم الدروس الصحيحة من هوليوود لمرة واحدة. يبدو فيلم “Resident Evil” القادم من إخراج Zach Cregger بمثابة مثال رائع على استعداد استوديو الألعاب للتنازل عن السيطرة لمخرج لديه رؤية والسماح للمخرج باستخدام الملكية الفكرية كنقطة انطلاق لقصة يهتم المخرج بسردها. لقد فعل فيلم “Werewolves Inside” الذي لم يُشاهد بعد هذا الأمر أيضًا، وحتى أفلام “Sonic the Hedgehog” قد صاغت هويتها الخاصة مع دمج العناصر التي يعرفها اللاعبون ويحبونها. يبدو أن فيلم “Death Stranding” سيأخذ صفحة من كتاب اللعب هذا، وهو أمر مثير.
قال كوجيما عن هذا الفيلم في عام 2023 (عبر Variety): “هناك الكثير من” أفلام التكيف مع الألعاب “ولكن ما نقوم بإنشائه ليس مجرد ترجمة مباشرة للعبة”. “الهدف هو ألا يكون جمهورنا معجبًا بالألعاب فحسب، بل سيكون فيلمنا مخصصًا لأي شخص يحب السينما. نحن نخلق عالم “Death Stranding” الذي لم يسبق له مثيل من قبل، ولا يمكن تحقيقه إلا من خلال وسيلة الفيلم، وسوف يولد.”
لا تزال هوليوود مهووسة بالملكية الفكرية، ولكن يبدو أن استوديوهات الأفلام على الأقل تتجه إلى فكرة أن إعادة إنشاء إيقاعات الحبكة من الألعاب على الشاشة الكبيرة ليست وصفة للنجاح المضمون. (لقد تعلمت A24 هذا الدرس بالفعل من خلال “Backrooms”، وهي ليست لعبة فيديو، ولكن الفكرة نفسها تنطبق). مع ظهور المزيد من أفلام ألعاب الفيديو، دعونا نأمل أن يستمروا في تقدير رؤية المخرج على كل شيء آخر.