يعتقد مخرج Super Mario Bros أن مشهدًا واحدًا كان سينقذ فيلم التسعينيات الخبيث

عندما يتعلق الأمر بالعداء الدائم بين صانعي الأفلام في هوليوود ومحبي ألعاب الفيديو، فإن فيلم “Super Mario Bros” عام 1993 قد تم إنتاجه في عام 1993. لقد كان فشلًا هائلاً في شباك التذاكر وتم اعتباره المثال الأكثر فظاعة للانفصال بين مادة المصدر والتكيف. في حين اشتهرت ألعاب “Super Mario” بكونها مشرقة وملونة، فإن الفيلم الذي أخرجه المخرجان المشاركان روكي مورتون وأنابيل جانكل يمثل رؤية مظلمة وجريئة لعالم بائس. لا ينبغي أن يكون هذا مفاجئًا لأي شخص مطلع على فيلمهم الطويل الأول، والذي كان الفيلم الأسود الكئيب “DOA”، ناهيك عن مشاركتهم في إنشاء فيلم Cyberpunk الساخر “Max Headroom”. على الرغم من الفوارق البصرية الواضحة، تم الاحتفاظ بالعديد من عناصر لعبة الفيديو في فيلم الحركة الحية. بالإضافة إلى اثنين من السباكين الذين تم نقلهم بطريقة سحرية إلى عالم تحكمه سحلية شريرة حيث تحتاج الأميرة إلى الإنقاذ، هناك ديناصورات واعية، وشكا من القوة، والكثير من القفز، والمزيد.
كما هو الحال في الفيلم، فإنه إما يثير حفيظة هؤلاء المشجعين الذين كانوا يأملون في رؤية الجمالية المرئية الدقيقة للألعاب مترجمة على الشاشة أو يسعد أولئك منا الذين يحبون التعديلات ليكون لديهم هويتهم الخاصة. ولكي نكون منصفين، فإن التفاوت في حالة “سوبر ماريو بروس”. واضح جدا. ومن المفارقات أن هذا كان النية منذ البداية، على الأقل من جانب مورتون ويانكل، حيث انتهى السيناريو (الذي كان في حالة تغير مستمر طوال فترة التصوير) بمشهد يضع زرًا يوضح سبب اختلاف الفيلم تمامًا عن الألعاب. للأسف، على الرغم من إطلاق النار عليه، تم قطع المشهد. وفقًا لمورتون، لو ظل المشهد قائمًا، لكان من الممكن أن يساعد في تجنب الكثير من العداء الذي واجه الفيلم عند إصداره، إن لم يكن ينقذ سمعته بالكامل.
مشهد القطع الذي كان من الممكن أن يفسر “Super Mario Bros.”
كجزء من التاريخ الشفهي للفيلم الذي أجرته Inverse في عام 2023، سعى المخرج المشارك روكي مورتون إلى تقديم جانبه من القصة وراء صناعة فيلم “Super Mario Bros” المضطرب والمثير للجدل. بالإضافة إلى شرح وجهة نظره حول القضايا المختلفة التي نشأت أثناء التصوير، شرح مورتون بالتفصيل كيف كانت النهاية الأصلية للفيلم “حاسمة” تمامًا للفيلم الذي كان يصنعه هو وزوجته آنذاك أنابيل جانكل. كما أوضح مورتون:
“[…] عاد الأخوان ماريو إلى بروكلين. وهناك طرق طرق على الباب، وكان هناك اثنان من المديرين التنفيذيين من اليابان من نينتندو. لقد جاؤوا لشراء هذه القصة – قصة حياة الأخوين ماريو – لأنهم يريدون استخدامها في لعبة الفيديو التي ينتجونها. إنهم يكتبون القصة، التي أملاها عليهم ماريو ولويجي، ويضيع كل شيء في الترجمة.
وتابع: “كان هذا هو المشهد الحاسم في الفيلم لأنه كان منطقيًا للفيلم بأكمله ولماذا كان الفيلم مختلفًا تمامًا عن لعبة الفيديو، لأنه ضاع في الترجمة بواسطة نينتندو. لقد قمنا بتصويره وكل شيء، ولكن [the producers] اقطعها.”
ليس من الصعب فهم وجهات النظر المتنوعة فيما يتعلق بما حدث هنا. يحتوي الفيلم بأكمله على خيط ذكي من السخرية يتخلله، ويضم نكات وحوارات تسخر من الرأسمالية والفاشية التي تتسلل بين المشاهد الغريبة. ومع ذلك، في حين أن هذه النهاية الأصلية كانت بمثابة نهاية لسخرية الفيلم، يمكن للمرء أن يرى كيف سترفض نينتندو تصويرها باعتبارها جاهلة بالحقائق التي قدمتها لها شخصياتها. من الواضح أن الشركات لم تصل إلى مستوى “المزاح” في “The LEGO Movie” أو “Barbie” حتى الآن.
حاول مشهد ما بعد الاعتمادات الاحتفاظ بالنهاية الأصلية
ومن المفارقات، مع أخذ هذا في الاعتبار، يمكن للمرء أن يرى كيف حاول روكي مورتون وأنابيل جانكل الاحتفاظ بالنص الأصلي للفيلم في مشهد ما بعد الاعتمادات الذي وصل إلى العرض المسرحي. في المشهد، يشرح اثنان من ممثلي Nintendo (على الرغم من عدم ذكر اسم الشركة مطلقًا في الحوار) لشخصيات خارج الشاشة كيف يرغبون في إنتاج فيلم عن مآثرهم. تتحرك الكاميرا نحو الأريكة، لكن ليس ماريو ماريو (بوب هوسكينز) ولويجي ماريو (جون ليجويزامو) جالسين هناك.
وبدلاً من ذلك، يقوم ثنائي كوبا المجنون إيجي (فيشر ستيفنز) وسبايك (ريتشارد إدسون) بطرح الممثلين في لعبة فيديو يلعبون فيها دور الأبطال. من المؤكد أنها هفوة صغيرة أبله بعد الاعتمادات، ولكن معرفة ما كانت النهاية الأصلية، يمكنك أن ترى كيف كان مورتون ويانكل لا يزالان يحاولان تقديم فكرة حصول نينتندو على القصة “الحقيقية” للأخوين ماريو “الخاطئة” في ألعابهم.
في النهاية، جاء النقد اللاذع ضد “Super Mario Bros.” كان كبيرًا جدًا بحيث لا يمكن لمشهد واحد حفظ الفيلم أو سمعته. بعد كل شيء، لم يكن المشجعون الغاضبون يأتون من أجل ذلك فحسب، بل نقاد الفيلم، وجزء كبير من طاقم الفيلم وطاقمه أيضًا. كان النجمان بوب هوسكينز ودينيس هوبر صريحين للغاية في ذلك الوقت بشأن استيائهما من الفيلم، حتى أن الأمر استغرق جون ليجويزامو سنوات للتأقلم معه. ومع ذلك، لو بقيت النهاية الأصلية، فمن المحتمل أن إعادة تقييم الفيلم ربما حدثت في وقت أقرب، أو ربما لم يكن إصداره الأولي قد تعرض للضرر الشديد. في بعض الأحيان، كما هو الحال مع تلك النهاية الأصلية، قد يكون من المفيد جدًا السماح للناس بالاطلاع على النكتة التي تقولها.